🐍 SNAKE ATTACKВики
На сайт Играть

Механики

Из чего состоит раунд

Классическая змейка — но с добавками: у еды есть виды и вес выпадения, комбо сгорает по таймеру, а по карте раскиданы временные бонусы. Разбираем каждую систему по отдельности.

Еда чем длиннее змейка, тем выше очки

На карте два типа еды: хорошая — даёт очки и растит змейку, и плохая — обрывает жизнь при попадании в голову. Хорошая еда не равновероятна: редкие виды выпадают реже и стоят больше очков.

🍎
Яблоко
часто выпадает
Очки 6
🍒
Вишня
часто выпадает
Очки 7
🍇
Виноград
часто выпадает
Очки 6
🍍
Ананас
редкий
Очки 12
🥥
Кокос
очень редкий
Очки 20

Опасная еда смертельно при попадании головой

Гниль, паук, ядовитый гриб и кость — если змейка врезается в них головой, жизнь заканчивается. Бонус «Щит» временно снимает эту опасность (см. ниже).

Комбо сгорает, если не есть подряд

Каждое съеденное хорошее яблоко ставит таймер на следующее — не успел продолжить серию, комбо сбрасывается в ноль. Чем выше текущее комбо, тем короче становится время на следующий приём пищи, так что серию сложнее держать чем дальше, тем сильнее.

Бонусы появляются на карте каждые 8 секунд

Один из пяти случайных эффектов, подбирается на ограниченное время.

🛡️
Щит
SH

Защита от яда — плохую еду можно врезаться безнаказанно, пока действует.

Длительность 10 сек
Оверклок
SP

+30% к очкам за еду, съеденную во время действия бонуса.

Длительность 8 сек
🐌
Замедление
SL

Снижает скорость змейки — минус, если подобрать случайно на бегу.

Длительность 10 сек
x2
Двойные очки
DOUBLE

Все очки за еду удваиваются, пока действует.

Длительность 12 сек
👻
Призрак
GH

Змейка проходит сквозь других игроков, не сталкиваясь с ними.

Длительность 8 сек

Бонус лежит на карте 15 секунд, последние 5 — мигает, предупреждая, что вот-вот исчезнет.